2007年4月1日星期日

berserk mode

無雙模式

無雙模式是一項全新的戰鬥特技,玩家需在"戰鬥"特技欄中以技能點學習。習得後當玩家攻擊怪物時,無雙值便會增加,當無雙值滿的時候,就可以開啟無雙模式,藉此暫時提高角色的能力。而無雙模式的層級會在習得以後隨著玩家的階段而提升。

無雙模式如何劃分等級?各等級的效果與持續時間為何?
無雙總共分為三個等級。
無雙模式一層 → 普通階段
無雙模式二層 →化境‧極魔 階段
無雙模式三層 → 玄境‧脫魔 階段??

無雙值的上限會隨著玩家的等級而改變。不同層數的無雙模式有不同的功效,層數越高、功效越大,持續時間亦有差異,而無雙模式啟動時的顏色亦會隨著玩家的角色等級而改變。

無雙模式的維持時間計算方式是「基礎時間 + 等級附加時間」。基礎時間以無雙層數以定(請參照下表),而等級附加時間的計算方式是「角色等級除10 (不計算小數點 )然後乘10秒」。

例:角色等級為22、階段為"普通",無雙持續的時間則為
60(基礎時間) + (20÷10)×10(等級附加時間) = 80秒



無雙值是什麼?怎樣開啟無雙模式? 
無雙值顯示於角色經驗的下方,如經驗般以棒狀圖顯示。
當無雙值填滿時便會閃動,此時玩家可下於無雙值末端的按鈕(快捷鍵為"P"),無雙模式便會啟動。

無雙值的增加是怎樣計算的? 
無雙值的需求會隨著角色的等級和無雙模式的層數而改變。
每當角色殺死怪物,無雙值就會增加。
無雙值填滿後將不會再增加。而在開啟無雙模式後或角色轉換地圖時,無雙值會被清空。

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