
凝聚向心!門派聲望系統耀目登場!
不是吧?經驗加倍效果由自己調!?
沒錯,為了讓玩家們對自己的幫派更有歸屬感,官方在採納玩家的意見後,與韓國共同研究出這個幫派聲望系統!這是《墨湘Online》有史以來第一個可以讓玩家自己施放經驗值加倍、技能加倍、傷害值加倍的系統,而且這些特效更可以與活動和銀號物品中一起使用、互相堆疊,讓每個幫派的成員都能夠更愉快更盡興地享受《墨湘Online》!
門派聲望系統
整個幫派將可透過聲望系統來追求整個團體的利益,並且因為系統內的獎勵點數機制,使所有幫派成員更加團結及合諧,發揮團體精神!
門派特效介紹
1.如果是門派的話(幫派等級LV.5)只有門主、副門主或是長老才可以擁有開啟特效視窗的權限。
2.如果是幫會的話(幫派等級LV.1~4)只有幫主、或是副幫主才可以擁有開啟特效視窗的權限。
3.幫派聲望特效的內容為經驗值,武功經驗值,技能值或傷害值加倍。
4.在發動聲望特效後,所有幫派成員也會擁有特效,而且在遊戲畫面上亦會出現特效符號。
5.特效持續時間的長短將會以門派聲望的扣減數量來決定
6.聲望系統的特效可與系統或銀號物品中一起使用和效果相互堆疊。
獲得門派聲望的方式
1.狩獵怪物
每日會結算所有幫派成員的狩獵點數,並將它們化成門派聲望。門派聲望結算以一日為單位(00:00:00起23:59:59止24小時)只要到午夜(00:00:00),系統便會結算該幫派當天所得的門派聲望,而狩獵點數則會初始化歸0。
a.狩獵點數計算方式
區分:
一般怪物:獲得條件(怪物與角色等級相差四級以內);狩獵點數(+1)
戰場及頭目怪物:獲得條件(怪物與角色等級相差九級以內) ;狩獵點數(+50)
巨陵神:獲得條件(給予巨陵神最後一擊);狩獵點數(+500)
任務怪物:獲得條件(與等級無關);狩獵點數(+1)
演武場怪物: 獲得條件(沒有獲得);狩獵點數(0)
b.狩獵點數與門派聲望的兌換表
狩獵點數:
1000-1999:所得門派聲望(10p);備註(固定門派聲望)
2000-2999:所得門派聲望(30p); 備註(固定門派聲望)
3000-3999:所得門派聲望(60p); 備註(固定門派聲望)
4000-4999:所得門派聲望(100p); 備註(固定門派聲望)
5000-無限:所得門派聲望(150p+[{(狩獵點數)-5000}/50])
例8000只=150+3000/50=210 每50點增加1聲望,並且把小點數去除
2.江湖爭霸戰
幫派出戰時,以最終成績獲得門派聲望聲望,並且會在整個爭霸戰結束時自動增加
=>決勝戰/3.4勝戰結束時:自動增加門派聲望給各場戰鬥的勝者/敗者
賽程表
32強戰出局:所得門派聲望(10)
幫派出戰時,以最終成績獲得門派聲望聲望,並且會在整個爭霸戰結束時自動增加
=>決勝戰/3.4勝戰結束時:自動增加門派聲望給各場戰鬥的勝者/敗者
賽程表
32強戰出局:所得門派聲望(10)
16強戰出局:所得門派聲望(200)
8強出局:所得門派聲望(300)
4強:所得門派聲望(500)
3強:所得門派聲望(600)
2強:所得門派聲望(800)
1強:所得門派聲望(1000)
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